آموزش پست پروداکشن – Post Production :
سرفصلهای آموزش پست پروداکشن – Post Production :
پست پروداکشن یا پرداخت پس از رندر به بهبود حالت کلی رندر توسط نرم افزارهای گرافیکی مانند: فتوشاپ صورت می گیرد، به این صورت که پس از گرفتن رندر توسط نرم افزارهای مختلف حجم سازی، از جمله تری دی مکس، راینو، رویت، اسکچ آپ و … حجم خام رندر گرفته شده، وارد نرم افزار فتوشاپ میشود و مرحله پرداخت شروع میشود.
با توجه به اینکه نرم افزار فتوشاپ یک نرم افزار گرافیکی دوبعدی است، می توان بسیاری از آبجکتهای دوبعدی که در محیط اینترنت به نام Cut Out رایج هستند را استفاده کرد و یا میتوان از فرمت PNG نیز استفاده کرد. با پست پروداکشن در معماری، این استفاده تنها محدود به آبجکتهای پرسوناژ و درخت و آسمان و… نیست و حتی میتوان نورهای بسیار زیبایی را هم خلق کرد.
تکنیک دیگر پرداخت، استفاده از براشهای معماری است که خود را در قالب ابرهای مختلف یا فضاهای سبز مختلف و یا حتی پرندههای مختلف نشان میدهد و یکی از قویترین روشهای ایجاد نور نیز استفاده از براشهای نوری است.
استفاده از Adjustment یکی از مهمترین قسمتهای یک پروژه پست پروداکشن است، چرا که می توانیم تیرگی یا روشنی و یا تنظیمات مختلف رنگی به رندرها اعمال کنیم که در سطح پیشرفتهتر میتوانیم روز را به شب تبدیل کنیم و یا فضاهای مختلف نوری بسازیم. برای ساخت فصول مختلف و همچنین حالتهای بارانی و برفی استفاده میکنیم. از مجموعه نکاتی که گفته شد، یعنی آبجکتهای متناسب با فصل، براشهای درخور صحنه و Adjustهای مناسب با حال و هوای رندر مورد نظر.
در سطوح پیشرفته تر و همچنین برای راحتی انتخابهای داخل فتوشاپ می توانیم از Render Elementهای V.Ray استفاده بکنیم که کار را بسیار سریعتر پیش میبرد. در حالت کلی پست پروداکشن باعث میشود رندر بسیار طبیعیتر جلوه کند و همچنین باعث صرفه جویی در وقت می شود و دیگر نیاز نیست ساعتها وقت صرف شود.
سرفصلهای آموزش Post Production :
- معرفی بخشهای مختلف آموزش و بررسی پست پروداکشن
- معرفی محیط نرم افزار دسترسی به پالتهای مختلف و تنظیمات اولیه
- روش های مختلف یک موضوع به کمک Selection Tool
- آموزش رتوش ترمیم عکس و حذف بخشهای اضافی داخل اتاق
- آموزش حذف پرسپکتیو و از بین بردن زاویههای اضافی در پروژه
- آموزش استفاده از ابزار Perspective و کنترل نمای دور
- آموزش کار با لایهها و تغییر منظره پشت پنجره
- شروع کار با بهینه سازی یک Section (مقطع و برش) و تغییر زمینه
- پروژه Post Production یک پلان ساختمان و ایجاد هاشور روی دیوارها
- اضافه کردن کف پوش و انتخاب کف اتاقها
- اضافه کردن انواع مبلمان، میز صندلی و گلدان به پروژه
- آموزش اضافه کردن در و پنجره روی دیوار
- آموزش تغییر متریال دیوارها شامل انتخاب و ماسک میشود
- تغییر متریال روی سطح دیوارها با حفظ سایز استاندارد و زاویه آن
- آموزش تبدیل پروژههای دستی به حالت رندر و بهینه
- آموزش انتخاب دیوارها نسبت دادن متریال کنترل مقیاس و زاویه
- نسبت دادن متریال به دیوارهای بیرونی پروژه در حالت پرستکتیو
- آموزش ایجاد نما با ایجاد باکسهایی از نوع سنگ
- آموش اضافه کردن انواع گیاهان و مدیریت محوطه سبز
- آموزش ایجاد زمینه نورپردازی و سایه و اضافه کردن پرسوناژهای انسان
نظری وجود ندارد.