-30%
,

کاربرد ۳Ds MAX در معماری خارجیآموزش فارسی، تصویری و مالتی مدیای Exterior Architecture

مهرگان
Availability:

موجود در انبار


  •  کاربرد 3Ds Max در معماری خارجی
  • ۱۴ ساعت، آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی
  • به همراه پروژه عملی
  • به علاوه فایل پروژه‎های آموزش داده شده

۲۴,۵۰۰ تومان ۳۵,۰۰۰ تومان

موجود در انبار

با خرید این محصول شما 2450 امتیاز به ارزش ۲,۴۵۰ تومان کسب میکنید

آموزش معماری خارجی با ۳Ds MAX – (کاربرد ۳Ds MAX در معماری خارجی)

یکی از کاربردهای ۳Ds MAX در زمینه معماری خارجی می‎باشد. درواقع تری دی مکس یکی از مطرح ترین نرم افزارها در این زمینه می‎باشد.

آنچه در بسته ” کاربرد ۳Ds MAX در معماری خارجی ” خواهید آموخت:

فصل اول: آشنایی با مفاهیم اولیه معماری خارجی

  • آشنایی با ۳Ds MAX در معماری خارجی
  • قابلیتهای ۳Ds MAX
  • بررسی منابع نوری
  • آشنایی با اصول معماری خارجی
  • بررسی مدل سازی

فصل دوم: آشنایی با ۳D Max

  • بررسی منوی Group, Edit, File
  • آشنایی با مدلسازی (۱)
  • آشنایی با مدل رنگ
  • آشنایی با مدلسازی (۲)
  • بررسی نوار ابزار
  • ساخت اشیاء معماری (۱)
  • ساخت اشیاء معماری (۲)
  • ساخت و ایجاد سیستم Ring Array, Day Light, sun Light
  • آشنایی با Mesh
  • آشنایی با Editable Mesh – بخش اول
  • آشنایی با Editable Mesh – بخش دوم
  • بررسی تغییر دهنده‌ها

فصل سوم: کار با اجسام

  • بررسی پانل Hierarchy
  • بررسی پانل Motion, Display
  • بررسی پانل Utilities
  • آشنایی با View port
  • کار با View port
  • تغییرات نماها در داخل یک View port
  • روشهای انتخاب موضوعات
  • استفاده از کادر شناور نمایش
  • بررسی لایه‎ها
  • انتقال و جابجایی موضوعات

فصل چهارم: ارتباط بین اتو کد و ۳Ds Max

  • وارد کردن فایل اتوکد به ۳Ds Max
  • وارد سازی طرح اتوکد به روش Import و Link AutoCAD
  • آشنایی با AutoCAD Import Option
  • وارد سازی طرح اتوکد به روش (Manage Link (1
  • وارد سازی طرح اتوکد به روش (Manage Link (2

 فصل پنجم: اصول مدلسازی معماری خارجی

  • بررسی اشکال
  • بررسی لیست Interpolation و منحنی‎ها
  • استفاده از Edit spline برای ویرایش اشکال دو بعدی
  • بررسی لیست Selection از اصلاحگر Edit Spline
  • آشنایی با Text
  • اشکال دو بعدی توسعه یافته

 فصل ششم: تغییر دهنده‌ها و موضوعات ترکیبی

  • تغییر دهنده Extrude و Bevel
  • تغییر دهنده Cap Holes و Sweep
  • بررسی پارامترهای تغییر دهنده Sweep
  • تغییر دهنده Optimize و Turbo Smooth
  • تغییر دهنده Displace, Latch, STL Check
  • آشنایی با Scatter
  • بررسی پارامترهای Scatter
  • بررسی Terrain
  • آشنایی با Loft
  • بررسی پارامترهای Loft

 فصل هفتم: مدل سازی درب و پنجره

  • بررسی انواع درب ساختمان
  • ایجاد درب و اختصاص ماده به آن
  • متحرک سازی باز شدن درب و پارامترهای آن
  • آشنایی با انواع پنجره
  • اختصاص ماده به پنجره
  • ساخت دستگیره درب

فصل هشتم: مدل سازی پله، دیوار، کف، سقف، درخت، نرده

  • آشنایی با پله حلزونی و پارامترهای آن
  • آشنایی با پله L شکل، U شکل و پلکان راست
  • مدلسازی دیوار
  •  مدلسازی دیوار منحنی
  •  ترسیم قوس عمودی دیوار
  •  ترسیم درب و پنجره در دیوار منحنی
  •  مدلسازی کف
  •  اضافه کردن سقف
  •  مدل سازی درخت
  •  مدل سازی نرده

فصل نهم: اصول مواد و نقوش در معماری خارجی

  • استفاده از مواد
  • اختصاص ماده به شی
  • ایجاد مواد ساده، نقش دار، سه بعدی
  • حذف کردن مواد و نقوش
  • بررسی کتابخانه مواد
  • کرکره‎های Shader Basic Parameters و Blinn Basic Parameters
  • کرکره‌های Extended Parameters و Super Sampling
  • کرکره Maps
  • نقش Bitmap, Gradient , Noise
  • نقش Smoke, Waves , Falloff
  • بررسی مواد معماری

فصل دهم: نورپردازی صحنه‌های خارجی

  • انواع نور
  • ایجاد نور
  • بررسی پارامترهای نور
  • استفاده از سایه
  • شبیه سازی سایه‎ها
  • آشنایی با شدت، رنگ و رقیق شدگی نور
  • کدهای رنگی منابع
  • کرکره‌های Advanced Effect و Shadow Parameters
  • کرکره‌های Directional و Spotlight

فصل یازدهم: دوربینها

  • آشنایی و ایجاد دوربینها
  • استفاده از دوربین
  • بررسی دید دوربین
  • متحرک سازی دوربینها
  •  متحرک سازی نور

فصل دوازدهم: اصول رندرگیری

  • بررسی کادر Render Setup
  • رندر یک تصویر
  • رندر یک انیمیشن
  • قراردادن تصویر برای پس زمینه
  • افزایش سرعت رندر

فصل سیزدهم: پلاگین وی ری در تری دی مکس

  • فعال کردن پلاگین V-Ray
  •  تنظیمات V-Ray
  •  تنظیمات پنجره Render Setup
  • بررسی لیست Frame Buffer
  • بررسی لیست Global Switches
  • بررسی لیستهای Image Sampler و Adaptive Image Sampler و Global DMC
  • بررسی لیست Global illumination
  • بررسی لیست Irradiance Map
  •  بررسی لیست Light Cache
  • بررسی لیست Brute Force
  • بررسی لیست Global photon Map
  • بررسی لیست Caustics

فصل چهاردهم: نورپردازی و رندر سازی با موتور وی ری

  • منبع نور Vray Sun
  • منبع نور Day Light
  • نورپردازی روزهنگام
  • مدل سازی نور مهتاب
  • میرایی نور عبوری از جسم
  • تمرینات عملی

فصل پانزدهم: مدل‎سازی خانه

  • ایجاد پلان و دیوارها
  • ایجاد سقف شیروانی
  • اضافه کردن درب و پنجره
  • ایجاد دودکش

فصل شانزدهم: سازه‎های تزیینی

  • ایجاد دیوار شمشادی یا پرچین
  • مدلسازی آلاچیق
  •  مدلسازی چراغ باغ
  • مدلسازی باغچه
  • اضافه نمودن دوچرخه به صحنه
  • ترسیم چمن در سطح
  • ترسیم چمن به روش Vray Fur
برند

زمان آموزش

۱۴ ساعت

نوع آموزش

مالتی مدیا

شماره مجوز

۸-۱۳۳۹۴-۰۵۶۷۲۰

بر اساس 0 نظر

0.0 کلی
0
0
0
0
0

اولین نظر را درباره "کاربرد ۳Ds MAX در معماری خارجیآموزش فارسی، تصویری و مالتی مدیای Exterior Architecture " ثبت کنید

نظری وجود ندارد.

شما شاید این را هم دوست داشته باشید

X
X