-30%
,

معماری خارجی با ۳Ds MAXExterior Architectureٍ

مهرگان
Availability:

موجود در انبار


  •  کاربرد 3Ds Max در معماری خارجی
  • آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی
  • به همراه پروژه عملی
  • به علاوه فایل پروژه‎های آموزش داده شده

۲۴,۵۰۰ تومان ۳۵,۰۰۰ تومان

موجود در انبار

با خرید این محصول شما 2450 امتیاز به ارزش ۲,۴۵۰ تومان کسب میکنید

آموزش معماری خارجی با ۳Ds MAX

یکی از کاربردهای ۳Ds MAX در زمینه معماری خارجی می‎باشد. درواقع تری دی مکس یکی از مطرح ترین نرم افزارها در این زمینه می‎باشد.

آنچه در بسته آموزش معماری خارجی با ۳Ds MAX خواهید آموخت:

فصل اول: آشنایی با مفاهیم اولیه معماری خارجی

  • آشنایی با ۳Ds MAX در معماری خارجی
  • قابلیتهای ۳Ds MAX
  • بررسی منابع نوری
  • آشنایی با اصول معماری خارجی
  • بررسی مدل سازی

فصل دوم: آشنایی با ۳D Max

  • بررسی منوی Group, Edit, File
  • آشنایی با مدلسازی (۱)
  • آشنایی با مدل رنگ
  • آشنایی با مدلسازی (۲)
  • بررسی نوار ابزار
  • ساخت اشیاء معماری (۱)
  • ساخت اشیاء معماری (۲)
  • ساخت و ایجاد سیستم Ring Array, Day Light, sun Light
  • آشنایی با Mesh
  • آشنایی با Editable Mesh – بخش اول
  • آشنایی با Editable Mesh – بخش دوم
  • بررسی تغییر دهنده‌ها

فصل سوم: کار با اجسام

  • بررسی پانل Hierarchy
  • بررسی پانل Motion, Display
  • بررسی پانل Utilities
  • آشنایی با View port
  • کار با View port
  • تغییرات نماها در داخل یک View port
  • روشهای انتخاب موضوعات
  • استفاده از کادر شناور نمایش
  • بررسی لایه‎ها
  • انتقال و جابجایی موضوعات

فصل چهارم: ارتباط بین اتو کد و ۳Ds Max

  • وارد کردن فایل اتوکد به ۳Ds Max
  • وارد سازی طرح اتوکد به روش Import و Link AutoCAD
  • آشنایی با AutoCAD Import Option
  • وارد سازی طرح اتوکد به روش (Manage Link (1
  • وارد سازی طرح اتوکد به روش (Manage Link (2

 فصل پنجم: اصول مدلسازی معماری خارجی

  • بررسی اشکال
  • بررسی لیست Interpolation و منحنی‎ها
  • استفاده از Edit spline برای ویرایش اشکال دو بعدی
  • بررسی لیست Selection از اصلاحگر Edit Spline
  • آشنایی با Text
  • اشکال دو بعدی توسعه یافته

 فصل ششم: تغییر دهنده‌ها و موضوعات ترکیبی

  • تغییر دهنده Extrude و Bevel
  • تغییر دهنده Cap Holes و Sweep
  • بررسی پارامترهای تغییر دهنده Sweep
  • تغییر دهنده Optimize و Turbo Smooth
  • تغییر دهنده Displace, Latch, STL Check
  • آشنایی با Scatter
  • بررسی پارامترهای Scatter
  • بررسی Terrain
  • آشنایی با Loft
  • بررسی پارامترهای Loft

 فصل هفتم: مدل سازی درب و پنجره

  • بررسی انواع درب ساختمان
  • ایجاد درب و اختصاص ماده به آن
  • متحرک سازی باز شدن درب و پرامترهای آن
  • آشنایی با انواع پنجره
  • اختصاص ماده به پنجره
  • ساخت دستگیره درب

فصل هشتم: مدل سازی پله، دیوار، کف، سقف، درخت، نرده

  • آشنایی با پله حلزونی و پارامترهای آن
  • آشنایی با پله L شکل، U شکل و پلکان راست
  • مدل سازی دیوار
  •  مدل سازی دیوار منحنی
  •  ترسیم قوس عمودی دیوار
  •  ترسیم درب و پنجره در دیوار منحنی
  •  مدل سازی کف
  •  اضافه کردن سقف
  •  مدل سازی درخت
  •  مدل سازی نرده

فصل نهم: اصول مواد و نقوش در معماری خارجی

  • استفاده از مواد
  • اختصاص ماده به شی
  • ایجاد مواد ساده، نقش دار، سه بعدی
  • حذف کردن مواد و نقوش
  • بررسی کتابخانه مواد
  • کرکره‎های Shader Basic Parameters و Blinn Basic Parameters
  • کرکره‌های Extended Parameters و Super Sampling
  • کرکره Maps
  • نقش Bitmap, Gradient , Noise
  • نقش Smoke, Waves , Falloff
  • بررسی مواد معماری

فصل دهم: نورپردازی صحنه‌های خارجی

  • انواع نور
  • ایجاد نور
  • بررسی پارامترهای نور
  • استفاده از سایه
  • شبیه سازی سایه‎ها
  • آشنایی با شدت، رنگ و رقیق شدگی نور
  • کدهای رنگی منابع
  • کرکره‌های Advanced Effect و Shadow Parameters
  • کرکره‌های Directional و Spotlight

فصل یازدهم: دوربینها

  • آشنایی و ایجاد دوربینها
  • استفاده از دوربین
  • بررسی دید دوربین
  • متحرک سازی دوربینها
  •  متحرک سازی نور

فصل دوازدهم: اصول رندرگیری

  • بررسی کادر Render Setup
  • رندر یک تصویر
  • رندر یک انیمیشن
  • قراردادن تصویر برای پس زمینه
  • افزایش سرعت رندر

فصل سیزدهم: پلاگین وی ری در تری دی مکس

  • فعال کردن پلاگین V-Ray
  •  تنظیمات V-Ray
  •  تنظیمات پنجره Render Setup
  • بررسی لیست Frame Buffer
  • بررسی لیست Global Switches
  • بررسی لیستهای Image Sampler و Adaptive Image Sampler و Global DMC
  • بررسی لیست Global illumination
  • بررسی لیست Irradiance Map
  •  بررسی لیست Light Cache
  • بررسی لیست Brute Force
  • بررسی لیست Global photon Map
  • بررسی لیست Caustics

فصل چهاردهم: نورپردازی و رندر سازی با موتور وی ری

  • منبع نور Vray Sun
  • منبع نور Day Light
  • نورپردازی روزهنگام
  • مدل سازی نور مهتاب
  • میرایی نور عبوری از جسم
  • تمرینات عملی

فصل پانزدهم: مدل‎سازی خانه

  • ایجاد پلان و دیوارها
  • ایجاد سقف شیروانی
  • اضافه کردن درب و پنجره
  • ایجاد دودکش

فصل شانزدهم: سازه‎های تزیینی

  • ایجاد دیوار شمشادی یا پرچین
  • مدل سازی آلاچیق
  •  مدل سازی چراغ باغ
  • مدل سازی باغچه
  • اضافه نمودن دوچرخه به صحنه
  • ترسیم چمن در سطح
  • ترسیم چمن به روش Vray Fur
برند

زمان آموزش

۱۴ ساعت

نوع آموزش

مالتی مدیا

شماره شناسه اثر: ۰۵۶۷۲۰ – ۱۳۳۹۴ – ۸

بر اساس 0 نظر

0.0 کلی
0
0
0
0
0

اولین نظر را درباره "معماری خارجی با ۳Ds MAXExterior Architectureٍ " ثبت کنید

نظری وجود ندارد.

شما شاید این را هم دوست داشته باشید

X
X