- Pick up from the Woodmart Store
To pick up today
Free
- Courier delivery
Our courier will deliver to the specified address
2-3 Days
Free
- DHL Courier delivery
DHL courier will deliver to the specified address
2-3 Days
Free
Hurry and get discounts on all Apple devices up to 20%
Sale_coupon_15
180,000 تومان
To pick up today
Free
Our courier will deliver to the specified address
2-3 Days
Free
DHL courier will deliver to the specified address
2-3 Days
Free
Payment Methods:
– ۱۵ ساعت آموزش فارسی صفر تا صد نرم افزار سالیدورکس از آشنایی مقدماتی با امکانات تا ساخت قطعات سه بعدی حرفه ای .
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح نرم افزارهای مهندسی دنیا – برای اولین بار در ایران
– ترجمه ، فارسی سازی ، بومی سازی و دوبله شده به فارسی توسط مهندسین و متخصصین ایرانی
– شامل دو دوره آموزشی فارسی و مثال محور :
“آموزش جامع سالیدورکس ۲۰۲۰ و بالاتر” – SOLIDWORKS ۲۰۲۰ Essential Training
“آموزش جامع سالیدورکس ۲۰۱۶ و بالاتر” – SOLIDWORKS 2016 Essential Training
– همراه با سورس ارزشمند و فایلهای تمرینی تمام پروژه های آموزشی فارسی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار بزرگ SOLIDWORKS 20۲۰ – ویرایش ۶۴ بیتی
– بسته ای عالی برای تمام مهندسین علاقمند به طراحی مخصوصا مهندسین پزشکی ، طراحی صنعتی ، مکانیک و …
سالیدورکس (به انگلیسی: SolidWorks) یک نرمافزار مهندسی طراحی به کمک رایانه است که بر روی ویندوز اجرا میشود و توسط شرکت فرانسوی داسو سیستمز ساخته شده و همچنان توسعه داده میشود. در حال حاضر نرمافزار سالید ورکس توسط ۱.۳ میلیون مهندس در بیش از ۱۳۰.۰۰۰ شرکت در سراسر جهان در حال استفادهاست این نرمافزار دارای سه محیط به نامهای پارت (part) اسمبلی (assembly) و دراوینگ (drawing) میباشد. محیط اول برای رسم قطعه بوده، در محیط دوم قطعات یک مکانیسم بر روی هم سوار شده و در محیط آخر از آنها نقشه مهندسی (معمولاً برای نسخه چاپی) تهیه میشود.
نرمافزار سالیدورکس به صورت مستقیم با نرم افزارهای اینونتور، مکانیکال دسکتاپ و سالید اج رقابت میکند.
SolidWorks نرم افزار برتر طراحی محصول است که شما را قادر می سازد محصولات نوآورانه خود را سریع تر در بازار عرضه کنید. در این دوره آموزش سالیدورکس به شما یاد می دهیم چگونه قطعات و مونتاژهای آماده تولید بسازید و همچنین نقشه ها و جداول قطعات دقیق را در SolidWorks ایجاد کنید. یاد می گیرید چگونه طرح های دوبعدی بسازید و با استفاده از ابزارهای extrude، revolve، loft و sweep آنها را به اجسام سه بعدی تبدیل کنید. همچنین نحوه ایجاد برش ها و سوراخ های استاندارد را آموزش می دهیم و تکنیک های مدلسازی پیشرفته تری را با استفاده از Block ها، ابزار Mirror و ابزارهای Pattern بررسی می کنیم. سپس بهترین روش های کنار هم قرار دادن قطعات و ایجاد مونتاژها و رسم نقشه های دقیق را بررسی خواهیم کرد. در حین آموزش ویژگی های جدید که در آخرین نسخه از SolidWorks اضافه شده اند و همچنین ویژگی های مورد نیاز برای کاربرانی که از قلم و تبلت استفاده می کنند را نیز معرفی می کنیم. با دوره جامع آموزش SOLIDWORKS با ما همراه باشید …
مقدمه
۱- یادگیری مدلسازی سه بعدی با سالیدورکس
فصل اول – آشنایی با سالیدورکس
۱- اجرای سالیدورکس برای اولین بار
۲- حرکت در فضای سه بعدی
۳- قالب های آماده سالیدورکس
۴- ذخیره سازی، نام گذاری و مدیریت فایل ها
۵- اندازه گیری
فصل دوم – آغاز سریع سالیدورکس
۱- ساخت اولین قطعه سه بعدی
۲- ساخت اولین مونتاژ
۳- ساخت اولین نقشه CAD
۴- گام های اولیه برای مدلسازی سه بعدی
فصل سوم – مدلسازی قطعه ساده
۱- ساخت Sketch ها
۲- آشنایی با Relationship ها
۳- استفاده از ابزار Extrude
۴- استفاده از ابزار Extrude Cut
۵- ساخت قطعات دوار
۶- ایجاد برش های دوار
۷- اعمال جنس، رنگ و پرداخت سطوح
۸- مشاهده خصوصیات جرم
۹- تنظیمات سیستم، واحدها و قالب ها
۱۰- کار با Dimension ها
فصل چهارم – ابزارهای نقشه کشی
۱- ابزارهای Line و Centerline
۲- استفاده از ابزار Rectangle
۳- دایره ها و قوس ها
۴- کشیدن شیارها
۵- کار با بیضی ها و مخروطی ها
۶- کشیدن چندضلعی ها
۷- ایجاد متن
۸- استفاده از Equation ها و Linked Variable ها
۹- استفاده از ابزار Spline
۱۰- منحنی بر مبنای معادله
۱۱- Sketch Ink
فصل پنجم – اصلاح کردن نقشه ها
۱- بریدن و امتداد دادن یک Sketch
۲- ایجاد هندسه Offset
۳- حرکت دادن، کپی کردن، چرخاندن و تغییر مقیاس
۴- پاک کردن و Undo و Redo کردن
۵- استفاده از ابزارهای Mirror
۶- ایجاد طرح های تکرارشونده در Sketch
۷- استفاده از خطوط Construction
۸- استفاده از ابزار Convert Entities
۹- افزودن Fillet و Chamfer به Sketch
فصل ششم – هندسه مرجع
۱- کار با صفحات
۲- ایجاد یک محور
۳- ایجاد یک سیستم مختصات
۴- Sketch های مفهومی
۵- نمای Markup
فصل هفتم – اصلاحات روی قطعه
۱- افزودن Fillet ها به یک قطعه
۲- Chamfer کردن لبه ها
۳- اعمال کردن Draft
۴- استفاده از دستور Shell
۵- استفاده از دستور Mirror
۶- ایجاد الگوهای خطی
۷- ایجاد الگوهای دایره ای
فصل هشتم – مدلسازی قطعه پیشرفته
۱- ابزار Loft
۲- شکل های Loft شده با منحنی های راهنما
۳- ایجاد برش های Loft شده
۴- ایجاد شکل های Swept
۵- ایجاد برش های Swept
۶- استفاده از دستور Wrap
۷- ابزار Boundary Boss/Bass
۸- ابزار Intersect
۹- کار با Configurations
۱۰- ابزارهای Surface
۱۱- استفاده از Surface ها برای ساخت مدل های جامد
۱۲- ویرایش مستقیم – جا به جا و کپی کردن احجام
۱۳- ویرایش مستقیم – جا به جا کردن سطح
۱۴- ویرایش مستقیم – ترکیب کردن
۱۵- ویرایش مستقیم – نصف کردن
۱۶- تصویر کردن منحنی
۱۷- ابزار Slice
فصل نهم – ابزار سوراخ خودکار
۱- شروع کار با Hole Wizard
۲- آشنایی با انواع سوراخ ها و استانداردها
۳- تعیین موقعیت سوراخ ها به صورت سه بعدی
فصل دهم – بلاک ها
۱- استفاده از Sketch Block ها
۲- ایجاد Block ها
۳- طراحی با Block ها
فصل یازدهم – ساخت مونتاژها
۱- آغاز یک Assembly
۲- کپی، جا به جا کردن و چرخاندن قطعات
۳- جفت کردن قطعات به هم در یک مونتاژ
۴- کار با Subassembly ها
۵- ایجاد الگوهای خطی
۶- ایجاد الگوهای دایره ای
۷- استفاده از Toolbox
۸- دانلود کردن قطعات اینترنتی
فصل دوازدهم – جفت کردن پیشرفته
۱- ساخت Component Mate ها
۲- ساخت قطعات با Mate های پیشرفته
۳- ایجاد قطعات با Path Mate
۴- Mate های مکانیکی
۵- جفت کردن قطعات با تراز کردن صفحات
۶- Mate های مغناطیسی
۷- Asset Publisher برای Mate های مغناطیسی
فصل سیزدهم – مدلسازی درون مونتاژ
۱- متصل کردن Sketch ها به دیگر part ها
۲- استفاده از Layout Sketch ها
۳- استفاده از Hole Wizard درون مونتاژ
فصل چهاردهم – استفاده از جداول طراحی
۱- استفاده از Design table ها
۲- کار با محاسبات پیچیده
۳- انتخاب پیکربندی های کامپوننت
۴- ساخت مونتاژها با Design table ها
۵- افزودن به Design table ها
فصل پانزدهم – نقشه های قطعات
۱- کار با قالب های آماده نقشه
۲- تنظیمات نقشه و خصوصیات Sheet
۳- انتخاب زاویه تصویرسازی صحیح
۴- افزودن نماهای مدل به یک نقشه
فصل شانزدهم – اندازه گذاری
۱- ایجاد علائم اندازه گذاری عمومی
۲- ایجاد اندازه های Ordinate
۳- اندازه گذاری سوراخ ها و منحنی ها
۴- استفاده از ابزار Autodimension
فصل هفدهم – افزودن علائم عمومی
۱- افزودن علائم
۲- افزودن نماهای خاص به نقشه ها
۳- افزودن خصوصیات اختصاصی
۴- متصل کردن یادداشت های نقشه
۵- استفاده از Design Library
فصل هجدهم – نقشه های مونتاژ
۱- افزودن Assembly ها به نقشه
۲- افزودن یک جدول قطعات
۳- افزودن بالن ها به یک نقشه مونتاژ
۴- ایجاد یک نمای انفجاری
۵- افزودن خصوصیات اختصاصی و بازبینی
فصل نوزدهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
در این دوره آموزش سالیدورکس کار با ابزارهای ضروری و تکنیکهای مدلسازی را به شما آموزش میدهیم تا بتوانید بطور موثر در Solidworks، نرمافزار پیشروی CAD برای طراحی و توسعه قطعات، طراحی کنید. ما از روش ساده اما موثر “چرا، چی و چطور” برای آموزش استفاده میکنیم و هدفمان این است که قطعات و مونتاژهای آماده تولید بسازیم.
در ابتدا به شما نشان میدهیم که چگونه طرحهای دو بعدی ایجاد کنید و بعد با استفاده از ابزارهای Extrude و Revolve، آن طرحها را به قطعات سه بعدی تبدیل کنید. سپس به شما نشان میدهیم چگونه با استفاده از ابزارهای Sweep، Loft و Cut، شکلهای هندسی پیچیده ایجاد کنید. سپس به آموزش ابزارهای اصلاحکننده مانند Fillet، Chamfer، Draft و Shell میپردازیم. در ادامه این دوره آموزش SOLIDWORKS یاد میگیرید که چگونه با استفاده از ابزار Hole Wizard، سوراخهای استاندارد و یکپارچه ایجاد کنید و با استفاه از ابزارهای Pattern و Mirror، از اشکال هندسی مجددا استفاده کنید. بعد قطعات را روی هم مونتاژ میکنیم و یک مونتاژ متحرک متشکل از قطعات و زیرمونتاژها میسازیم. در نهایت، نقشههایی با اندازهگذاری دقیق ایجاد میکنیم که آماده برای تحویل دادن به تولیدکننده هستند.
مقدمه
۱- خوشآمدگویی
۲- استفاده از فایلهای تمرینی
فصل اول – معرفی سالیدورکس
۱- اجرای Solidworks برای اولین بار
۲- حرکت در فضای سه بعدی
۳- قالبهای آماده Solidworks
۴- ذخیرهسازی، نامگذاری و مدیریت فایلها
فصل دوم – معرفی سریع سالیدورکس
۱- ساخت اولین قطعه سه بعدی
۲- ساخت اولین مونتاژ
۳- ایجاد اولین نقشه CAD
۴- مراحل اصلی مدلسازی سه بعدی
فصل سوم – مدلسازی پایهای قطعه
۱- ایجاد Sketchها
۲- درک روابط هندسی
۳- استفاده از ویژگی Extrude
۴- استفاده از ویژگی Extruded Cut
۵- ایجاد شکلهای دورانی
۶- ایجاد برشهای دورانی
۷- اعمال جنس، رنگ و پسزمینه
۸- پیدا کردن خصوصیات جرمی
۹- گزینهها، واحدها و قالبهای سیستمی
فصل چهارم – ابزارهای طراحی
۱- ابزارهای خط و خط محور
۲- استفاده از ابزار مستطیل
۳- دایرهها و کمانها
۴- شکافها و بیضیها
۵- طراحی چندضلعیها
۶- ایجاد متن
۷- استفاده از معادلات و متغیرهای متصل
۸- استفاده از ابزار Spline
فصل پنجم – اصلاح طرحها
۱- کوتاه کردن و بسط دادن قسمتهایی از طرح
۲- ایجاد هندسهی آفست
۳- حرکت دادن، کپی کردن و چرخاندن شکلها
۴- پاک کردن و انجام Undo و Redo
۵- استفاده از ابزار Mirror
۶- ایجاد الگوهای تکرارشونده در طرح
۷- استفاده از خطوط زیرساخت برای ایجاد طرحهای قدرتمند
۸- استفاده از ابزار Convert Entity
۹- اضافه کردن Fillet و Chamfer به طرحها
فصل ششم – هندسههای مرجعی
۱- کار کردن با صفحات
۲- ایجاد یک محور
۳- ایجاد یک سیستم مختصات
فصل هفتم – اصلاح قطعه
۱- اضافه کردن Fillet به قطعات
۲- پخ زدن لبهها
۳- اعمال کردن Draft
۴- استفاده از دستور Shell
۵- استفاده از دستور Mirror
۶- ایجاد الگوهای خطی
۷- ایجاد الگوهای دایرهای
فصل هشتم – مدلسازی پیشرفته قطعه
۱- ابزار Loft
۲- اصلاح کردن یک شکل Loft شده با منحنیهای راهنما
۳- ایجاد برش با Loft
۴- ایجاد شکلهای Swept
۵- ایجاد برشهای Swept
۶- استفاده از دستور Wrap
۷- ابزار Boss و Base حدی
۸- ابزار Intersect
۹- کار کردن با پیکربندیها
فصل نهم – سوراخهای خودکار
۱- آغاز کار با Hole Wizard
۲- شناخت انواع سوراخ و استاندارهای آن
۳- تعیین موقعیت سوراخها به صورت سه بعدی
فصل دهم – بلوکها
۱- کار با طرحها و بلوکهای قابل استفاده مجدد
۲- ایجاد بلوکها
۳- طراحی با بلوکها
فصل یازدهم – ساخت مونتاژها
۱- شروع کردن یک مونتاژ
۲- چیدمان، کپی کردن، حرکت دادن و چرخاندن قطعات در مونتاژها
۳- منطبق کردن قطعات روی هم داخل مونتاژ
۴- کار کردن با زیرمونتاژها
۵- ایجاد الگوهای خطی
۶- ایجاد الگوهای دایرهای
۷- استفاده از جعبهابزار
۸- دانلود کردن قطعات پیشساخته از اینترنت
فصل دوازدهم – انطباقهای پیشرفته
۱- کار کردن با انواع انطباقات
۲- منطبق کردن قطعات با انطباقات پیشرفته
۳- منطبق کردن قطعات با انطباق Path
۴- انطباقات مکانیکی
۵- منطبق کردن قطعات با تراز کردن صفحات
فصل سیزدهم – مدلسازی در مونتاژ
۱- متصل کردن Sketchها به قطعات دیگر
۲- اتصال به Layout Sketch
۳- استفاده از Hole Wizard در مونتاژ
فصل چهاردهم – استفاده از جداول طراحی
۱- استفاده از جداول طراحی
۲- کار با محاسبات پیچیده
۳- انتخاب پیکربندیهای قطعه در مونتاژ
۴- ساخت مونتاژ با جداول طراحی
فصل پانزدهم – نقشههای قطعات
۱- کار با قالبهای نقشه
۲- انجام تنظیمات نقشه و خصوصیات برگه
۳- انتخاب زاویه نمای مناسب
۴- اضافه کردن نماهای مدل به نقشه
فصل شانزدهم – اندازهگذاری
۱- ایجاد اندازههای معمولی
۲- ایجاد اندازههای عرضی
۳- اندازهگذاری سوراخها و شکلهای قوسدار
۴- استفاده از ابزار اندازهگذاری خودکار
فصل هفدهم – اضافه کردن توضیحات عمومی
۱- اضافه کردن توضیحات
۲- اضافه کردن نماهای اضافی به نقشه
۳- اضافه کردن مشخصات اختصاصی
۴- متصل کردن یادداشتهای نقشه به مشخصات اختصاصی
فصل هجدهم – نقشههای مونتاژ
۱- اضافه کردن مونتاژها به نقشهها
۲- اضافه کردن جدول قطعات
۳- اضافه کردن شماره برای مشخص کردن قطعات در نقشههای مونتاژ
۴- ایجاد یک نمای انفجاری برای نقشه مونتاژ
۵- اضافه کردن مشخصات اختصاصی و تجدید نظر
فصل نوزدهم – نتیجهگیری
۱- گامهای بعدی
نرم افزار SolidWorks هر سال کامل تر می شود. در ورژن ۲۰۱۷ روی سرعت و کارایی تمرکز شده است و ویژگی ها و اصلاحاتی به آن اضافه شده است که با آنها می توانید طراحی های خود را با سرعت بالاتری انجام دهید. با مشاهده دوره ویژگی های جدید SolidWorks 2017 می توانید سرعت کار خود را به حداکثر برسانید و همچنین از مزایای آخرین ورژن این نرم افزار بهره ببرید. در این دوره با اصلاحات جدید در ایجاد Sketch، نماهای نیمه شفاف، انطباقات مغناطیسی، الگوهای دایره ای دو سویه، اصلاحات برنامه Treehouse، Chamfer های چندگانه، Hole Wizard پیشرفته و بسیاری قابلیت های دیگر آشنا خواهید شد. در این دوره آموزش سالیدورکس این ویژگی های جدید را به شما خواهیم آموخت تا بتوانید زمان ارزشمند خود را تنها برای طراحی صرف کنید.
مقدمه
۱ – خوش آمد گویی
۲ – استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – اصلاحات در رابط کاربری
۱ – خطوط اسکچ سایه دار
۲ – آپدیت های Dynamic References
۳ – نمای برشی نیمه شفاف
۴ – فرمت تولید سه بعدی (.۳mf)
۵ – اصلاحات Comment
۶ – انتخاب از طریق Breadcrumb
۷ – وارد کردن نقشه ها در Treehouse
۸ – پرینت کردن ساختار درختی Treehouse
فصل دوم –اصلاحات در پارت
۱ – الگوی دایره ای دو جهته
۲ – Chamfer به صورت متغیر
۳ – ویژگی Chamfer و Fillet
۴ – Hole Wizard پیشرفته
۵ – بهبود ویژگی Thread
۶ – آفست کردن منحنی روی سطح
۷ – استفاده از سطوح به عنوان مقاطع Sweep
۸ – تصویر کردن طرح ها بر هر سطحی یا بر چندین سطح
۹ – خمش سه طرفه گوشه ها در Sheet Metal
فصل سوم – اصلاحات در مونتاژ
۱ – قرارگیری هوشمندتر انطباقات
۲ – مولفه های گروهی در لیست درختی Feature
۳ – تنظیمات Mate Controller
۴ – انطباقات مغناطیسی
۵ – انطباقات مغناطیسی – ابزار Asset Publisher
۶ – ابزار Assembly Visualization
فصل چهارم – اصلاحات در نقشه
۱ – ویرایش همزمان خصوصیات چندین برگه
۲ – پر رنگ کردن حاشیه نمای برشی
۳ – حاشیه های دندانه دار برای نماهای فرعی
۴ – نماهای آینه ای
۵ – پشتیبانی از فرمت های بیشتر در eDrawings
فصل پنجم – نتیجه گیری
۱ – گام های بعدی
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۵۶۳۸۸ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۵۶۳۸۸ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۵۶۳۸۸ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۵۶۳۸۸ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۵۶۳۸۸ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۵۶۳۸۸ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۵۶۳۸۸ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۵۶۳۸۸ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۵۶۳۸۸ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۵۶۳۸۸ |
In stock
Out of stock
In stock
In stock
No account yet?
Create an Account
نقد و بررسیها
Clear filtersهنوز بررسیای ثبت نشده است.