-10%
- Pick up from the Woodmart Store
To pick up today
Free
- Courier delivery
Our courier will deliver to the specified address
2-3 Days
Free
- DHL Courier delivery
DHL courier will deliver to the specified address
2-3 Days
Free
Hurry and get discounts on all Apple devices up to 20%
Sale_coupon_15
55,000 تومان 49,500 تومان
ناموجود
ناموجود
To pick up today
Free
Our courier will deliver to the specified address
2-3 Days
Free
DHL courier will deliver to the specified address
2-3 Days
Free
Payment Methods:
آموزش مایا پیشرفته :
پکیج شماره ۲ آموزش مایا به صورت پروژه محور، ابر نرم افزار انیمیشن سازی و مدلسازی سه بعدی دنیا
دوره جامع عملی و پروژه محور آموزش ساخت یک سفینه فضایی از مدلسازی تا همه جزییات و در نهایت انیمیشن
آموزش جامع تمام تکنیکها و مباحث ضروری در انجام این پروژه به صورت عملی
”مدل سازی در مایا – Modeling in Maya ” – ” تکسچرینگ در مایا Texturing ” – ریگینگ در مایا ” Rigging ” – ” انیمیشن در مایا Animation ”
” نورپردازی در مایا Lighting ” – ” رندرینگ در مایا Rendering ” – ” ذرات و شبیه سازی در مایا Dynamics & Particles”
و دیگر مباحث تخصصی آموزش Maya !
ویژگیهای اصلی مجموعه ”صفر تا صد آموزش مایا – پک دو” در یک نگاه :
تریلر معرفی دوره آموزشی فارسی ” آموزش ساخت یک سفینه فضایی در مایا از صفر تا صد”
مایا چیست؟ مایا به انگلیسی نرم افزار بسیار قدرتمند گرافیک کامپیوتری
مایا نرم افزار قدرتمند گرافیک کامپیوترسه بعدی و انیمیشن سازی دنیاست. محصول کمپانی بزرگ نرم افزاری اتودسک است. نرم افزار مایا
مایا (به انگلیسی: Maya) نرم افزار بسیار قدرتمند گرافیک کامپیوتری سه بعدی و انیمیشن سازی و محصول کمپانی بزرگ Autodesk است. نرم افزار مایا مدلسازی حرفهای سه بعدی و انیمیشن سازی بسیار کاربردیست و تعامل فوق العاده ای با دیگر نرم افزار های مطرح دنیای گرافیک برای ساخت بازی های ویدئویی، فیلم های انیمیشنی، سریال های تلویزیونی یا جلوه های ویژه استفاده دارد.
شاید کمتر انیمیشن مطرحی در دنیای امروز را ببینیم که در روال تولید آن از ابر نرم افزار مایا کمکی گرفته نشده باشد.
نمونه فیلم معرفی دوره آموزشی فارسی ” آموزش ساخت یک سفینه فضایی در مایا از صفر تا صد”
دوره آموزشی فارسی ” آموزش ساخت یک سفینه فضایی در مایا از صفر تا صد”
طی یک دوره عملی و پروژه محور، صفر تا صد یک سفینه فضایی را از ابتدا تا انیمیشن نهایی در مایا طراحی کنید !
هدف ما از تهیه این مجموعه ارزشمند آموزش مایا به صورت پروژه محور ، آشنا کردن شما با دنیای نا متناهی ابر نرم افزار “مایا” است.
در این مجموعه قرار است که در ابتدا شما را با امکانات اصلی این نرم افزار آشنا کرده و برای برداشتن اولین قدم ها در این نرم افزار به شما کمک کنیم.
شما در این مجموعه ی آموزشی این شانس را خواهید داشت تا با ابعاد مختلفی از نرم افزار مایا آشنا شده و بر آن ها با تمرینات مختلفی که برای شما در نظر گرفته شده مسلط شوید.
در اولین قسمتها، هدف ما آشناتر ساختن شما با امکانات پایه ای و محیط این نرم افزار و شناخت ابزارها و مفاهیم و قابلیت های کلی می باشد تا برای ورود به این نرم افزار و ادامه دادن در آن آماده شوید. بعد از آن به طور کامل با امکانات مدل سازی Modeling و تکمیل آن در مایا آشنا خواهیم شد و باهم مدل سازی یک سفینه را به صورت کامل انجام خواهیم داد.
بافت دهی یا Texturing، پویا نمایی یا Animation، استخوان گذاری یا Rigging، شبیه سازی و ذرات یا Particles & Simulation و درنهایت نورپردازی و نحوه رندر و خروجی گرفتن یا Lighting & Rendering را به خوبی فرا میگیریم تا مدل خود را هرچه بیشتر به طبیعی ترین حالت خود نزدیک کنیم.
در پایان این دوره آموزشی، پروژه سفینه که آن را طی دوره ساخته ایم ، را انیمیشنسازی و پویا نمایی کرده و یک سکانس جذاب انیمیشن ایجاد میکنیم.
عناوین و سرفصلهای دوره آموزشی فارسی ” آموزش مایا و ساخت یک سفینه فضایی از صفر تا صد”
فصل اول : مقدمه و کلیات کار با مایا
Introduction to Maya
۱- مقدمه ای برای ورود به مایا
۲- بررسی محیط مایا
۳- رابط کاربری مایا
۴- ساخت پروژه در مایا
۵- ذخیره فایل های صحنه در مایا
۶- حالت های مختلف انتخاب
۷- تغییر فرم اشکال در مایا
۸- ویرایش مولفههای اجسام در مایا
۹- استفاده از ویرایشگر ویژگی های یا Attribute Editor
۱۰- گروه بندی و رابطه پدر – فرزندی در مایا
۱۱- استفاده از Hotbox در مایا
۱۲- استفاده از اسکریپت های MEL
۱۳- طراحی منوهای سفارشی در مایا
فصل دوم : مدل سازی با مایا
Modeling in Maya
۱۴- نگاهی بر بخش مدلسازی
۱۵- افزودن تصاویر مرجع برای شروع کار
۱۶- مدل سازی اولیه ی جسم مورد نظر
۱۷- شکل دهی توسط تغییر شکل دهندههای مایا
۱۸- ترکیب و نرم سازی سطوح ایجاد شده
۱۹- افزودن Windscreen
۲۰- انجام عملیات Extrude
۲۱- طراحی اسلحه برای شکل
۲۲- طراحی ساختار داخلی اسلحه
۲۳- مدل سازی توپ
۲۴- طراحی اسلحهها
۲۵- طراحی بخش بیرونی
۲۶- طراحی نردبان توسط NURBها
۲۷- طراحی Repulsor
۲۸- مدل سازی موتور
۲۹- افزودن جزئیات به بالها
۳۰- استفاده از BevelPlus برای افزایش جزئیات
۳۱- افزودن طاق زیرین
۳۲- ساخت جایگاه فرود
۳۳- طراحی لولههای زیر سفینه
۳۴- سلسه مراتبها و آماده سازی مدل
فصل سوم : بافت دهی یا تکسچرینگ در مایا
Texturing in Maya
۳۵- نگاهی بر بخش متریالها
۳۶- ایجاد و اعمال متریالهای ساده
۳۷- افزودن Gradient rampها
۳۸- افزودن چندین متریال به مدل
۳۹- کار با بافت های رویهای
۴۰- افزودن چندین بافت رویهای
۴۱- کار با UV ها
۴۲- افزودن bump
۴۳- استفاده از بافت های سندگرا
فصل چهارم : استخوان گذاری یا ریگینگ در مایا
Rigging in Maya
۴۴- نگاهی بر بخش استخوان گذاری در مایا
۴۵- پاک سازی صحنه برای شروع به کار
۴۶- ایجاد اشیاء کنترلی
۴۷- کار با گروه ها
۴۸- ویژگیهای سفارشی
۴۹- اتصال ویژگیها با استفاده از ابزار داخلی مایا
۵۰- کنترل کردن ویژگیها توسط driven keyها
۵۱- نگاهی بر استخوان بندی اسلحه
۵۲- طراحی سیستم اتوماتیک توسط عبارتها
۵۳- ایجاد مفصل های اتصال
۵۴- ایجاد IK ها
۵۵- اتصال اشیا در مایا
۵۶- ساخت انیماتور استخوانها در مایا
فصل پنجم : پویا نمایی یا انیمیشن در مایا
Animation in Maya
۵۷- نگاهی بر بخش انیمیشن
۵۸- ایجاد و ویرایش فریمهای کلیدی
۵۹- کار با فریمهای کلیدی در Graph Editor
۶۰- استفاده از Auto Key و عبارات ساده
۶۱- متحرک سازی شی در راستای مسیر
۶۲- شروع متحرک سازی صفحه ی اصلی
۶۳- نهایی سازی حرکتهای سفینه
۶۴- تکمیل نهایی حرکت سفینه توسط Secondary Actionها
۶۵- افزودن یک دوربین تصویر برداری
۶۶- تنظیم کار صفحه ی پرواز و ساخت Playblastها
فصل ششم : دینامیک و شبیهسازی ذرات در مایا
Dynamics & Particles in Maya
۶۷- نگاهی بر بخش دینامیک
۶۸- بخش های اصلی دینامیک ها در مایا
۶۹- ایجاد منتشرکننده های nParticle
۷۰- متحرک سازی متغیرهای nParticle
۷۱- افزودن سیستم برخورد به nParticle
۷۲- سایه ها و Cache در nParticleها
فصل هفتم : نورپردازی و رندرینگ در مایا
Lighting & Rendering in Maya
۷۳- نگاهی بر بخش نورپردازی و رندر
۷۴- کار با محیط رندر در مایا
۷۵- نگاهی بر انواع نورها در مایا
۷۶- ویژگیها و متغیرهای معمول نورها در مایا
۷۷- تغییر حالت رندر اشیا در مایا
۷۸- نورپردازی صحنه سفینه
۷۹- استفاده از صفحه گسترده ی متغیرها
۸۰- افزایش کیفیت رندرینگ و افزودن موشن بلور
۸۱- رندر صفحه ی نهایی و تکمیل کار در مایا
– همراه با ۱۵ ساعت دوره پروژه محور تخصصی آموزش Maya به زبان انگلیسی
– دوره آموزشی ۱۱ ساعته ” آموزش Maya : ساخت یم سفینه فضایی Spacecraft در مایا از صفر تا صد ”
Digital Tutors – Introduction to Maya – Spacecraft Project
– دوره آموزشی ۲ ساعته ” آموزش Maya : مرور ویژگیهای جدید در نسخه ۲۰۱۸ مایا ”
Pluralsight – Exploring Maya 2018
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Autodesk Maya 2014 و Autodesk Maya 2018
برای آشنایی بیشتر شما با محتویات و کیفیت آموزشهای مجموعه، نمونه ای از فیلمهای دروس این مجموعه در اختیار شماست:
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۶۱۱۸۷ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۶۱۱۸۷ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۶۱۱۸۷ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۶۱۱۸۷ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۶۱۱۸۷ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۶۱۱۸۷ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۶۱۱۸۷ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۶۱۱۸۷ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۶۱۱۸۷ |
برند | |
---|---|
شماره مجوز |
۸-۰۲۳۳۰-۰۶۱۱۸۷ |
In stock
Out of stock
In stock
In stock
No account yet?
Create an Account
نقد و بررسیها
Clear filtersهنوز بررسیای ثبت نشده است.