Back to products
آموزش VBA
آموزش VBA 33,750 تومان

آموزش برنامه نویسی اندروید – پکیج 2آموزش فارسی، تصویری و مالتی مدیای Android Programming

  • آموزش در محیط Android Studio
  • ۲‍۱ ساعت، آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی
  • به همراه فایل پروژه‎های آموزش داده شده
  • همراه با نرم افزارهای JDK  ،Android SDK  و Android Studio
  • به علاوه آموزش نصب JDK  ،Android SDK  و Android Studio

Apple Shopping Event

Hurry and get discounts on all Apple devices up to 20%

Sale_coupon_15

24,500 تومان

ناموجود

ناموجود

10 People watching this product now!
  • Pick up from the Woodmart Store

To pick up today

Free

  • Courier delivery

Our courier will deliver to the specified address

2-3 Days

Free

  • DHL Courier delivery

DHL courier will deliver to the specified address

2-3 Days

Free

  • Warranty 1 year
  • Free 30-Day returns

Payment Methods:

Description

بسته آموزش برنامه نویسی اندروید – پکیج 2 

Android Studio یک محیط برنامه نویسی برای پلتفرم اندروید است. این برنامه در 16 می 2014 توسط مدیران گوگل در کنفرانس گوگل آی/او معرفی شد.این محیط بر اساس نرم‌افزار محبوب جت برینز و بطور اختصاصی برای اندروید طراحی شده است.

ویژگی‎‏های بسته آموزش برنامه نویسی اندروید – پکیج 2

  •  آموزش در محیط Android Studio
  • همراه با نرم افزار Android Studio
  • همراه با JDK و Android SDK
  • به همراه آموزش نصب JDK ،Android SDK و Android Studio
  • به همراه فایل پروژه‎های آموزش داده شده
  • آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی
آنچه در بسته آموزش برنامه نویسی اندروید – پکیج 2 خواهید آموخت:

فصل اول: شروع کار با Android studio

  • ایجاد اولین پروژه اندرویدی
  • آشنایی با پانل‌های نرم افزار و نحوه تغییر متن
  • تغییر رنگ پس زمینه و بازبینی چیدمان و فایلهای منبع
  • معرفی پنجره خوش آمدگویی و واسط کاربری اندروید
  • معرفی پنجره‌های ابزار
  • کلیدهای میان بر و تغییر تم استدیوی اندروید
  • ایجاد یک دستگاه مجازی اندرویدی (AVD)
  • شروع و راه‌انداری شبیه ساز
  • پیکربندی اجرا و توقف برنامه در حال اجرا

فصل دوم:آشنایی با معماری اندروید و فعالیتها

  • بازبینی معماری اندروید
  • معرفی کتابخانه‎های C,C++ و اپلیکیشن
  • آناتومی اپلیکیشن اندروید
  • بررسی اپلیکیشن اندروید
  • چرخه حیات یک فعالیت و بررسی پشته و وضعیت فعالیت
  • مدیریت تغییر وضعیت یک فعالیت در اندروید
  • بررسی وضعیت پویا و وضعیت سازگار و متدهای چرخه حیات فعالیت

فصل سوم: آشنایی با محیط کدنویسی

  • آشنایی با پنجره ویراستار
  • آشنایی نحوه تقسیم پنجره ویراستار و قابلیت تکمیل کد
  • تکمیل یک عبارت و تولید کد
  • بستن و کوچک کردن خطوط
  • جست و جوی سریع سند و فرمت بندی مجدد کد

فصل چهارم: بررسی وضعیت فعالیت و تست اپلیکیشن روی دستگاه واقعی

  • ایجاد پروزه جدید برای تغییرات وضعیت فعالیت
  • رونویسی متدهای چرخه حیات فعالیت و تغییر فیلترینگ پانل Logcat
  • اجرای برنامه و مشاهده تغییرات Logcat
  • غیرفعال کردن ذخیره سازی خودکار وضعیت یک فعالیت
  • آشنایی با کلاس Bundle و ذخیره و بازیابی یک فعالیت
  • نحوه استفاده از خط فرمان
  • تست اپلیکیشن‌های استدیوی اندروید بر روی یک دستگاه فیزیکی اندرویدی

فصل پنجم: بررسی دیدها، گروه‎ها، چیدمان، واسط کاربری و Layout

  • درک دیدگاه‌ها ، گروه‌ها و چیدمان‎ها در اندروید
  • معرفی مد design و Text برای طراحی
  • تنظیمات مشخصه‌ها
  • ایجاد یک Activity و طراحی واسط کاربری
  • ویرایش مشخصه‌های view
  • معرفی یک چیدمان Xml
  • استفاده از دید سلسله مراتبی
  • درک نظریه ایجاد واسط کاربری اندرویدی در کد جاوا
  • ایجاد یک پروژه نمونه و ایجاد واسط کاربری در کد جاوا
  • افزودن پارارمترها و قواعد چیدمان
  • استفاده از شناسه‎های دید و تبدیل dp به px
  • استفاده از مدیر Grid layout در استدیوی اندروید
  • پیاده سازی پروسه تقسیم ردیف و ستون و تغییر Gravity
  • کار با چیدمان Grid اندروید با استفاده از منابع چیدمان XML

فصل ششم: مدیریت رویداد، رخدادهای لمسی و تشخیص ژست‌ها

  • مفاهیم مدیریت رویداد و گوش کننده‌ها
  • یک مثال از مدیریت رویداد
  • مصرف رویدادها
  • اداره کردن رخدادهای لمسی (Toch) و چند لمسی (Multi-touch)
  • نمونه‌ای از یک برنامه چند لمسی
  • تشخیص ژست‌های رایج با استفاده از کلاس تشخیص دهنده ژست
  • ساخت نمونه ای از پروژه تشخیص ژست (پیاده‎سازی کلاس Listener)
  • ایجاد یک نمونه از Gesture Detector Compact و تست برنامه
  • مراحل پیاده‌سازی ژست سفارشی
  • افزودن قابلیت پشتیبانی از کارت SD به یک AVD و Build کردن برنامه Gesture Builder
  • ساختن یک فایل ژست و استخراج آن از کارت SD
  • افزودن فایل ژست به پروژه و پیاده سازی متدها و اجرای برنامه
  • پیکربندی Gesture Overlay View
  • تشخیص دادن ژست‌های Pinch

فصل هفتم: کار با فرگمنت‌ها

  • مقدمه ای بر فرگمنتهای اندروید
  • اداره کردن رخدادهای فرگمنت و پیاده سازی ارتباط فرگمنت
  • استفاده از فرگمنت‌ها در Android Studio(ساخت Layout و کلاس فرگمنت اول)
  • ساختن Layout و کلاس فرگمنت دوم و اضافه کردن فرگمنت‌ها به Activity
  • ایجاد ارتباط بین فرگمنت Toolbar و Activity
  • ایجاد ارتباط بین فرگمنت Text و Activity

فصل هشتم: Master Detail Flow، منوهای OverFlow و Sceneها

  • ایجاد یک Master/Detail Flow Activity و معرفی فایلهای آن
  • نمایش وب سایت در صفحه
  • مراحل ایجاد و مدیریت کردن منوهای OverFlow
  • ایجاد پروژه مشاهده عملکرد منوی OverFlow
  • پویانمایی واسط‍‌های کاربری با استفاده از فریم ورک Android transitions
  • کارکردن با گذارهای Scene و نحوه تعریف Transitions و Transition Sets
  • کارکردن با درون افزاینده‌ها
  • اموزش عملی Android Transition با استفاده از Begin Delayed Transition
  • پیاده‌سازی Scene Transition در اندروید(طراحی scene ها)
  • پیاده‌سازی گذارها

فصل نهم: کار با Intentها و Activityها

  • مقدمه‎ای بر Android Intents
  • استفاده از intentهای explicit اندروید(بخش اول)
  • استفاده از intentهای explicit اندروید(بخش دوم)
  • بررسی intentهای implicit اندروید
  • اضافه کردن یک Activity، تغییر فایل manifest و نصب بسته my webview
  • مقدمه‎ای بر Broadcast Intents و Broadcast Recivers
  • ایجاد یک نمونه از Broadcast intent
  • گوش دادن به Broadcastهای سیستم

فصل دهم: کار با Thread(نخ ها) و سرویس‎های Starte و Bound

  • مقدمه‌ای بر نخ‌ها و اداره کننده نخ‌ها
  • ایجاد یک نخ جدید، پیاده سازی اداره کننده و پاس کردن پیغام به اداره کننده
  • مقدمه‎ای بر سرویسهای Started و Bound
  • پیاده سازی یک سرویس started در اندروید
  • ایجاد نخ جدید در سرویس و تغییر واسط کاربری
  • ایجاد سرویسهای bound محلی در اندروید
  • آشنایی با خدمات از راه دور محدوده یا Remote Bound service

فصل یازدهم: کار با پایگاه داده SQLite در اندروید

  • بررسی اجمالی پایگاه داده‌های اندروید SQLite
  • استقرار SQLite روی یک دستگاه مجازی اندروید(AVD) و اجرای برخی دستورات
  • کلاس‌‎های جاوای اندروید
  • طرح جدول اندروید
  • ایجاد Table layout و Table Row برای پروژه پایگاه داده
  • ایجاد و استفاده از پایگاه داده SQLite در اندروید (بخش اول)
  • ایجاد و استفاده از پایگاه داده SQLite در اندروید (بخش دوم)
  • درک هدف ارائه دهندگان محتوا

فصل دوازدهم: ذخیره سازی ابری، Video Playback و ضبط تصویر و ویدیو و صوت

  • چارچوب دسترسی به ذخیره سازی ابری
  • فیلترسازی لیستهای picker files و هندل کردن نتایج intent
  • خواندن محتوای یک فایل ، حذف و دسترسی به فایل
  • مراحل پیاده سازی Video play back روی اندروید
  • تست پخش ویدئو روی دستگاه اندرویدی
  • افزودن Media Controller به Video view
  • مراحل ضبط ویدیو و ضبط تصویر روی اندروید با استفاده از دوربین
  • ایجاد یک پروژه ضبط ویدئو
  • مراحل ضبط Android Audio و پخش با استفاده از Mediaplayer و Media Recorder
  • بررسی مثال ضبط و پخش صدا

فصل سیزدهم: Google Map

  • Google maps Android API
  • ایجاد یک پروژه google map
  • بررسی ژئوکدینگ و ژئوکدینگ معکوس
  • اضافه کردن نقشه به برنامه و تغییر نوع آن
  • نمایش map controls به کاربر
  • حرکات نقشه و ایجاد نشانگر ها روی آن
  • کنترل دوربین نقشه

فصل چهاردهم: معماری چاپ در اندروید

  • اشنایی با معماری چاپ اندروید
  • گزینه‌های ایجاد پشتیبانی چاپ و ایجاد محتوای html
  • بررسی چاپ صفحه وب و سند
  • مراحل ایجاد برنامه چاپ html
  • مراحل ایجاد یک نمونه چاپ web page
  • افزودن گزینه print menu
  • راهنمایی برای چاپ سند سفارشی اندروید
  • مراحل ایجاد پروژه چاپ سند سفارشی
  • پیاده‌سازی متد onwrite() callback
  • بررسی یک صفحه در محدوده و طراحی محتوا روی pagecanvas

فصل پانزدهم: ساخت فایل apk و آماده سازی برنامه برای انتشار

  • به کارگیری دستگاه‌های مختلف اندروید و تنظیم نمایش آنها
  • امضا و آماده‌سازی یک برنامه اندروید برای انتشار و ساخت فایل apk
  • رجیستر Google play Develover Console و آپلود نسخه جدید apk
  • بررسی Gradle در Android Studio
  • فایلهای Module Level

Specification

Overview

برند

زمان آموزش

۲۱ ساعت

نوع آموزش

مالتی مدیا

شماره مجوز

۸-۱۳۳۹۴-۰۴۷۹۳۶

Processor

برند

زمان آموزش

۲۱ ساعت

نوع آموزش

مالتی مدیا

شماره مجوز

۸-۱۳۳۹۴-۰۴۷۹۳۶

Display

برند

زمان آموزش

۲۱ ساعت

نوع آموزش

مالتی مدیا

شماره مجوز

۸-۱۳۳۹۴-۰۴۷۹۳۶

RAM

برند

زمان آموزش

۲۱ ساعت

نوع آموزش

مالتی مدیا

شماره مجوز

۸-۱۳۳۹۴-۰۴۷۹۳۶

Storage

برند

زمان آموزش

۲۱ ساعت

نوع آموزش

مالتی مدیا

شماره مجوز

۸-۱۳۳۹۴-۰۴۷۹۳۶

Video Card

برند

زمان آموزش

۲۱ ساعت

نوع آموزش

مالتی مدیا

شماره مجوز

۸-۱۳۳۹۴-۰۴۷۹۳۶

Connectivity

برند

زمان آموزش

۲۱ ساعت

نوع آموزش

مالتی مدیا

شماره مجوز

۸-۱۳۳۹۴-۰۴۷۹۳۶

Features

برند

زمان آموزش

۲۱ ساعت

نوع آموزش

مالتی مدیا

شماره مجوز

۸-۱۳۳۹۴-۰۴۷۹۳۶

Battery

برند

زمان آموزش

۲۱ ساعت

نوع آموزش

مالتی مدیا

شماره مجوز

۸-۱۳۳۹۴-۰۴۷۹۳۶

General

برند

زمان آموزش

۲۱ ساعت

نوع آموزش

مالتی مدیا

شماره مجوز

۸-۱۳۳۹۴-۰۴۷۹۳۶

Customer Reviews

0 reviews
0
0
0
0
0

نقد و بررسی‌ها

Clear filters

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش برنامه نویسی اندروید – پکیج 2آموزش فارسی، تصویری و مالتی مدیای Android Programming